Metacritic评分机制披露 1分竟能决定开发者百万奖金

发布时间:2026-01-14 01:00:01

作为游戏行业最具影响力的评分聚合平台,Metacritic的“玄学打分机制”一直是玩家津津乐道的话题。创始人Marc Doyle近日罕见披露:所有媒体评测都会被转化为百分制,但权威媒体的评分会被赋予更高权重,不过最终影响“通常不超过1-2分”。这种微调被称作“秘密配方”,连《辐射:新维加斯》团队都曾因1分之差与百万奖金失之交臂。

Metacritic评分机制披露 1分竟能决定开发者百万奖金

最令人意外的是评分冻结机制——M站坚持采用媒体最初发布的评测分数,即使像《无人深空》这样完成口碑逆袭的游戏,PC版61分的黑历史仍被永久保留。“我们需要记录游戏发售时的真实评价,”Doyle解释称。这一原则源于早年频繁遭遇的公关施压,曾有开发商3小时内将C+评测改为B+,促使M站建立“首次评分即终审”的铁律。

Metacritic评分机制披露 1分竟能决定开发者百万奖金

每年1月,Doyle团队会通过37项严苛问卷筛选合作媒体,关键问题包括:“最近一次给30分以下是什么时候?”——“如果某媒体从未打过低分,要么评测量不够,要么只挑精品薅羊毛。”目前全球仅200余家媒体入选,连视频评测机构也需要提交文字稿,“因为严谨的论点论证过程不可替代”。

在AI席卷游戏行业的当下,这个仅5人维护的网站仍固执地坚守人类评委价值。正如Doyle所说:“当AI告诉你该玩什么游戏时,它引用的仍然是人类的评测。那个代表独立判断的'I',永远是我们名字里最重要的字母。”

Metacritic评分机制披露 1分竟能决定开发者百万奖金

相关最新新闻

索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》

索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特表示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边谈话”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充道,在这款英雄射击游戏于20

2026-01-14 06:15:01

《黑色行动6》将在《战地6》首发周期间免费开放所有内容

《战地》和《使命召唤》之间的明争暗斗越来越激烈。继《战地6》真人宣传片公开嘲讽《使命召唤》名人皮肤后,动视这边祭出一连串动作针对即将发售的《战地6》。一方面,《使命召唤:黑色行动7》BETA测试延长一

2026-01-14 05:45:01

《海市蜃楼之馆》开发商负债开发新作 要么生要么死

近日小高和刚接受外媒采访时透露,得益于《百日战纪》良好的销量,工作室已摆脱破产危机。随后《海市蜃楼之馆》开发商NOVECT负责人縹けいか在转发该消息时表示,他们希望能追随TooKyo Games的脚

2026-01-14 04:15:01

前PlayStation高管:服务型游戏其实不是真正的游戏

前PlayStation高管Shawn Layden近日在接受The Ringer采访时表示,所谓的“服务型游戏(live-service game)”“其实根本不是真正的游戏”。他甚至称这类作品更

2026-01-14 03:45:01

《银河灰暗角落》试玩demo现已公开

今天由Brick-Up Studio开发,2P Games发行的轻度Rogue战略游戏《银河灰暗角落》现已在Steam平台上线了试玩demo。并将参加6月10日开始的steam新品节活动。《银河灰暗

2026-01-14 01:45:01

《Ratatan》决定加入取消功能并调整难度曲线 不会再被称为“魂类游戏”

今年7月初,TVT公司与Ratata Arts决定推迟《Ratatan》在Steam平台的抢先体验发布。虽然这款《啪嗒砰》的精神续作延期主要是因为试玩版获得了海量玩家反馈,但制作人坂尻一人和游戏设计

2026-01-13 23:15:01