虚幻5游戏优化问题频出 Epic老大回应:开发商的错

发布时间:2026-01-30 06:30:01

尽管虚幻5引擎融入了多项提升游戏视觉表现的前沿技术,却始终面临严峻的性能问题,采用该引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商。

虚幻5游戏优化问题频出 Epic老大回应:开发商的错

近日Epic首席执行官蒂姆・斯维尼(Tim Sweeney)表示,问题并非出自引擎本身,而是开发商对游戏优化方式存在偏差。他认为许多开发商犯了一个关键错误:开发初期过度专注于强大的硬件,而将优化工作留到后期,实际上优化本应从项目启动阶段就纳入核心流程。

他说:“性能问题的主要根源在于开发顺序的错位。不少开发商优先为高端硬件开发内容,把优化和低配测试留到最后。最理想的做法是优化工作应尽早启动,在游戏内容完全制作完成之前就该开始。”

虚幻5游戏优化问题频出 Epic老大回应:开发商的错

为帮助开发商解决性能问题,Epi宣布了两项举措:一是推出更强大的“自动优化程序”,承诺通过该工具提升引擎运行效率。二是开展“开发者教育”,强调从项目早期就进行优化的重要性。

斯维尼补充道:“如今的游戏比十年前复杂得多,仅靠引擎层面解决所有性能问题并非易事,引擎厂商与游戏开发商之间的协作至关重要。我们正将《堡垒之夜》的优化经验整合到虚幻引擎中,助力游戏在低配PC上实现更好的运行效果。”

相关最新新闻

SE称了解《光与影》成功 未来着重推出回合制RPG

近日SE在股东大会上表示,他们了解到《光与影:33号远征队》取得的成功,并强调他们仍高度重视回合制RPG这一类型,并计划在未来继续开发此类游戏。《光与影:33号远征队》是一款JRPG游戏,虽然画面现代

2026-01-30 06:15:01

前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”

前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的

2026-01-30 05:15:01

华纳兄弟游戏似乎准备在2025年推出一款新IP游戏

近日华纳兄弟游戏的首席游戏设计师Brandon Maraia在Linkedin更新个人简介,透露他正在一款未公布的新IP游戏中担任游戏设计经理。新IP游戏预计在2025年内发布,但是该作的详细细节未披

2026-01-30 04:00:01

艺术感染情绪:《疯狂面纱》Veil of Madness色彩与质感的二元叙事

摘要:叙事向卡牌战斗游戏《疯狂面纱》Veil of Madness以色彩、光影与材质营造纯真崩坏与希望萌生的双重意象,构筑出如潘多拉魔盒般同时容纳黑暗与微光的精神空间。其美术并非单纯呈现世界,而是推

2026-01-30 02:15:01

《冥界契约》现已发售,暗黑美学动作肉鸽,别样的魂味

由MadGoat Game Studio开发,Infini Fun发行的暗黑美学动作肉鸽游戏《冥界契约 Netherworld Covenant》,已于本日正式在Steam和Epic Games S

2026-01-30 01:30:01

日本小学生误认PSP是山寨Switch 让人哭笑不得

近日一位日本玩家在推特上分享了他的趣事,他表示:“在等电车时玩PSP《怪物猎人》,旁边小学生说‘那人在用山寨Switch玩游戏’,这让我哭笑不得”,这条推文瞬间引爆关注。许多仍持有PSP的玩家也晒出自

2026-01-30 01:15:01