前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

发布时间:2026-06-12 01:30:02

前《GTA》制作人兼Rockstar North总裁Leslie Benzies领军打造的新作《MindsEye》将于6月10日发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。《MindsEye》已在各平台开启预购,Steam国区198元,支持简体中文。

近日,在接受Eurogamer采访时,开发者透露,《MindsEye》是一款线性叙事游戏,大约需要15小时才能完成。关于这一点,助理游戏总监Adam Whiting认为,在这种不断寻找下一个大型在线服务游戏的行业中,有一个“精心制作的故事”是很有意义的。

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

他表示:“我明白环境已经改变了,你知道,游戏制作成本太高了,人们试图打造像大型现实服务型游戏大作。但我认为,一个真正有意义、节奏紧凑、精心构建、精心制作的故事,能够让玩家沉浸其中,有紧张的时刻、角色发展、温馨的时刻,然后是壮观和戏剧性的时刻,也是很有价值的。”

他继续补充道:“我更大的愿景是提供一些在长时间的工作日结束时,或者你一天中的其他时间,只是坐在家里享受一个能够提供有意义、节奏良好的故事,尊重你的时间的东西。”

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

相关最新新闻

放置抽卡《肥喵农场》Steam试玩版现已发布!

DEM Games 宣布:一款轻松放置抽卡游戏,在你的口袋农场收集奇妙毛茸茸的猫咪,Steam试玩版现已发布!继承一座老旧农场,恢复它昔日的辉煌,踏上穿越七个魔法世界的旅程,收集数百只独特又圆润的猫咪

2026-06-12 06:30:02

系列创始人分享自己不参与制作《生化奇兵4》的原因

《生化奇兵》系列创始人肯·莱文谈及了他对即将推出的《生化奇兵4》的看法,并澄清了自己未参与该项目的原因。在近期的一次采访中,莱文表示,尽管他对该系列以及参与开发的团队仍怀有深厚敬意,但他认为自己无需再

2026-06-12 05:45:02

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

近年来,大型多人在线游戏市场呈现出两极分化的态势。一方面,部分高预算作品遭遇滑铁卢;另一方面,《幻兽帕鲁》等作品却取得了显著成功。数据显示,截至今年2月,《幻兽帕鲁》玩家总数已超过3200万。然而,尽

2026-06-12 05:00:02

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。近日菲利普・韦

2026-06-12 04:45:02

国产大作《湮灭之潮》招募开发精英 虚幻5技术团队扩容

国产动作冒险游戏《湮灭之潮》计划于2026年登陆PS5、XSX|S和PC,采用纯买断制无内购模式。近日官方发布全球招聘启事,面向游戏行业招募开发精英,以进一步打磨这款采用虚幻5引擎打造的史诗级作品。此

2026-06-12 02:00:02

IGN《忍者龙剑传4》最终预览:经典与创新并存

近日,IGN发布了《忍者龙剑传4》的最终预览。IGN在文章中表示,自《忍者龙剑传》系列初代以来,动作游戏领域便留下了深刻的印记。无论是《鬼泣》还是《战神》,都曾受到这款经典作品的启发。然而,在许多动作

2026-06-12 00:30:02