顽皮狗新Logo曝光 第二个新作不会是小体量游戏

发布时间:2026-04-13 23:45:01

近日,国外网友发现顽皮狗给欧盟知识产权局提交了新的logo,和之前的logo一样,只不过换了一种形式。

顽皮狗新Logo曝光 第二个新作不会是小体量游戏

网友指出旧的logo红色爪子上有黑色阴影,新的logo没有。但爪子现在有一个加粗的白色边框,旧的没有。

对于这种小细节,另有网友指出其实顽皮狗早就在logo中去除了黑影,官网上的logo是这样:

顽皮狗新Logo曝光 第二个新作不会是小体量游戏

网友表示,所以现在顽皮狗的新logo不是一行,而是两行。算是个小小的改变。

昨天,顽皮狗总裁尼尔确认正在开发第二个新作,业内人士602爆料新作并不是一个小体量游戏,所以可能是一个3A大作。

粉丝推测,新作应该不会是《最后的生还者3》,因为如果是《最后的生还者3》,尼尔会亲自把关,但昨天尼尔已经表示他在这个新作上只是制作人,而不是游戏总监。因此顽皮狗新作推测可能是《神秘海域》或者是回归老IP《杰克与达斯特(Jak and Daxter)》。

顽皮狗新Logo曝光 第二个新作不会是小体量游戏

相关最新新闻

照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机

Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,详细介绍了本作的难度选择系统。此次新作在保留系列传统的基础上,首次引入了更具弹性的难度设置,特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合

2026-04-14 04:45:01

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访

2026-04-14 04:00:01

《分裂之门2》总监不再嘴硬 为戴maga帽道歉

此前,在夏日游戏节上戴着“MGAG风格”的“让FPS再次伟大”帽子的《分裂之门2》游戏总监Ian Proulx发布视频,为他的行为所道歉,不过他依旧声称此举背后并无政治意图。该名总监曾在夏日游戏节公开

2026-04-14 02:15:01

推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入

2026-04-14 01:45:01

《恶意不息》CEO怒斥差评疯子:因没有DEI遭憎恨

近日外媒WindowsCentral发布关于《恶意不息》开发商Moon Studios总裁托马斯·马勒(Thomas Mahler)的新闻,其中提到托马斯曾在Discord平台呼吁玩家留下正面评价,

2026-04-14 01:15:01

育碧《星链:阿斯特拉之战》D加密被攻破 太惨了

近日国外Reddit论坛有人发文称,育碧《星链:阿特拉斯之战》D加密已被大神攻破。虽然不知道为何大神选择该作,但有人推测其修补了漏洞,大神想测试下新的盗版技术能否生效。此前D加密游戏很少被攻破,这迫使

2026-04-14 00:00:01